Monitorujeme 1696 zdrojov
CzechGamer.com 23.03.2018 05:03 Na právě probíhající výstavě GDC, jež se každoročně koná v americkém San Franciscu, došlo k odhalení nové technologie, která by měla grafiku her zase o kus přiblížit realitě. Tou technologií je Real-Time Ray Tracing, což je je funkce umožňující vykreslovat scénu v reálném čase. Ray tracing není třeba ve filmovém průmyslu ničím novým, ale nyní to vypadá, že ...
Najnovšie
Najčítanejšie
Nie sú nájdené žiadne články.
Nie sú nájdené žiadne články.
TOP 3dni
TOP 7dní